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[聊天]怎感覺世紀帝國3種族很少? 不過科技分枝超多...[複製鏈接]

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樓主
發表於 2014-4-25 11:18 AM|只看該作者|倒序瀏覽
如題  為何反而沒有2的種族多  @@(亞洲王朝)

不過科技分枝超多就是了  各個種族都有自己的特色玩法  尤其是中國印度之類的.. 紙牌好麻煩都懶得去細看

整體上我覺得世界3應該像星海2那樣  維持經典不要做太多的變動  可惜已經出這麼久了  看她的熱度感覺是沒希望有4了...?!
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頭香
發表於 2014-4-26 05:01 PM|只看該作者
AOE3 本體加上兩個資料片,有14個國家
應該不算少吧,和AOE2有得拚啊
至於有沒有AOE4,因為原開發團體已經沒了
就看微軟願不願意再找別人,把這個老字號遊戲延續下去

至於船運的設計,個人倒覺得是一大突破
因為多了一個變數,即使同一個文明也有不同玩法
相對AOE2的設計就比較呆版,當然那個年代來說已經算很不錯了

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  博 士 (Goal)

紫飄~隨時消逝。Lv.0 小水管

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發表於 2014-4-26 06:49 PM|只看該作者
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com
牌組系統造就了很多種打法,又有所謂隊伍卡 來增加隊伍效益

配合交易站建交 打法又更多樣性 ,在地原住民戰士、科技等等

每個國家的特色明顯

說真的三代耐玩度已經遠超過二代。

且有買正版也可登入官方ESO跟各國好手拼 ,官方也有明顯的等級制度

熱度的話其實還是很多人在玩,很多平台也可以連線對戰

...
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ほむほむ放送室 QQ群:243391228

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發表於 2014-5-3 02:00 AM|只看該作者
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其實我覺得三代的變動都很有突破性
尤其是各勢力的特殊兵種變多了

不像二代若開全科技樹只有城堡兵有差= =

船運、寶藏也是一大遊戲變數
船運好比星海的空投,
寶藏像是文明帝國系列裡的遺跡、地理奇觀之類的

3代我覺得做得很棒
可惜製作團隊解散了
不知道以後還看不看得到4

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a198806014 該用戶已被刪除
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發表於 2014-5-3 06:15 PM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
三代各文明的差異性頗大,玩起來各有樂趣。

再加上卡牌系統,玩法整個豐富起來了,這也是三代有趣和新人難以入門的點。




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發表於 2014-9-19 01:26 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
會因為對付的種族,遇到的環境狀況,自己理想的牌組方式去管理自己的帝國,相信玩三可以表現自己帝國野心的一面  ㄎㄎ
V-TONE
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發表於 2014-9-22 08:32 PM|只看該作者
本帖最後由 asdzx7845 於 2014-9-22 08:33 PM 編輯

世紀三只是兵種名稱很多
紙牌名稱很多
其實效果都是類似的不要被那些麻煩的名稱給唬到了

紙牌大致分兵卡、資源箱、戰鬥強化卡、經濟強化卡
打法的大方向也就頂多主流的兩三種而已
紙牌的順序
其實都要看臨場判斷
看戰況的需要決定

說實在世紀三並不像星海
...
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uiopkl46mr15 該用戶已被刪除
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發表於 2014-9-22 09:32 PM|只看該作者
感謝大大分享下載 來看看囉
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crazy34915 該用戶已被刪除
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發表於 2014-9-24 10:16 PM|只看該作者
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對阿 但是很好玩欸 我是覺得還好啦
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發表於 2014-10-1 07:17 AM|只看該作者
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個人認為世紀3比世紀2更需要手速,世紀2雖然也有範圍傷害,但是不會到影響全部戰局(意思是同樣數量與編制的兩隊兵互A其實差不了多少)但是世紀3你控錯兵或是一個拉打沒打好很有可能全部步兵被火炮打倒死....




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發表於 2014-10-3 01:59 AM|只看該作者
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紙牌提供的是戰術選擇

算是開創了一些新的局面

你把紙牌當作是種固定支援

怎樣利用這些支援去創造戰術

這就是世紀三的一種學問

不會像過去變成有點制式的打法

反而靈活很多
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