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蘿球社閃電十一人
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[轉載] 3代機槍兵基本篇[複製鏈接]

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發表於 2012-10-28 01:05 PM|顯示全部樓層
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源自巴哈姆特
發文者就是我本人...


機槍兵有利點在於守點反制敵人,但是這代射程低火力差,就算你反制還不一定殺得死...
首先準備請準備ZM-MG這是擄獲武器(忘了是誰),沒有ZM-MG用哈利康機槍也行

這代人常說兵皮薄,其實我是感覺還好...
因為我絕對不會蠢到去往一堆敵兵的火線衝,敵人位置守的好光突擊兵就可能當成機槍兵的威脅了
...
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  大學生(4000/12000)

神夜黑江(。) 超‧神夜

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發表於 2012-11-1 08:23 AM|顯示全部樓層
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本帖最後由 willei1127 於 2012-11-1 08:33 AM 編輯

有種東西叫作聯繫攻擊比你這種方法好用
出自:自己
經驗:124小時 25金牌、全部S clear 正版DLC

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發表於 2012-11-1 05:33 PM|顯示全部樓層
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聯繫攻擊當然好,但是每隻都聯繫一點都沒效率
很多單隻就吃的下去

這代機槍有效射程實在太近,在反制打不打的情況下,最好的辦法就是主動出擊

當然等有強力一點的機槍後反制回合的火力壓制才會比較有成效

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發表於 2012-11-2 12:31 AM|顯示全部樓層
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感謝PO文  由於萬惡愉悅的"戰場女武神DUEL"的關西 因此去接觸了原作(順序特別奇怪XD
依姆卡在機槍兵的部分的確有點苦手 這下就能比較清楚了@W@
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2013-3-8 09:21 PM|顯示全部樓層
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發表於 2013-3-22 01:06 AM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
感謝大大講解,我機關槍兵都只是放在據點中而已
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發表於 2013-7-6 12:30 PM|顯示全部樓層
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機槍兵放據點防守真的有很大的功效
不過有時還是要讓他上前,就算沒有打到人,也可以給前線在敵回合時提供壓制火力,這樣才不會讓敵回合一下子被敵軍推回來
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