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[問題]套件 "ThreeJS" 裡的 THREE.Face3(0,1,2) ?[複製鏈接]

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樓主
發表於 2015-4-14 02:36 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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大家好
最近在研究 threeJS 這個套件
主要是可以讓使用者快速且簡易使用WebGL相關這樣

雖然還看的不是很熟、但想先問個問題

THREE.Face3(0,1,2) 這個物件是什麼意思?

它是放在 geometry 子節點 face 裡面一個叫push 的 function 的參數
在document裡面寫這樣:
a — Vertex A index.
b — Vertex B index....
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頭香
發表於 2015-4-19 01:38 PM|只看該作者
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我是不會three.js啦...不過...

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你應該看過了吧
我覺得寫得滿清楚的

Constructor
  1. Face3( a, b, c, normal, color, materialIndex )
複製代碼
也就是說
  1. var normal = new THREE.Vector3( 0, 1, 0 );
  2. var color = new THREE.Color( 0xffaa00 );
  3. var face = new THREE.Face3( 0, 1, 2, normal, color, 0 );
複製代碼
第一個參數是a, 第二個是b, 第三個是c
以此類推

這三個參數的意思...你自己不就寫出來了嗎

a — Vertex A index.
b — Vertex B index.
c — Vertex C index.
頂點座標或者索引之類的 ...

另外...你說
  1. 最近在研究 threeJS 這個套件
複製代碼
我有一點強迫症 所以要吐嘈 我沒聽過有人說這東西稱作套件的,Library、函式庫比較恰當

官方的Github上也寫著自己是 Javascript 3D Library呢
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發表於 2015-4-20 05:42 PM|只看該作者
這個嘛,我好像問錯方式了囧
我想問的是

那三個參數 a, b, c,是否一定是0, 1, 2 呢?

我有試著修改example裡的這三個參數、但一修改整個範例就會掛掉
導致我不知道這三個參數數字的實際意義是什麼這樣

這個Face3似乎是一個平面的宣告...吧?
如果是這樣的話,平面應該不會有頂點座標吧...?
又或是,我誤會了這個建構子的概念呢囧
...
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發表於 2015-4-21 12:02 AM|只看該作者
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恩 ... 我不會three.js

不過...

這邊有範例也有註解(英)
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另外有Source Code Comment 我覺得這個應該能幫助到你
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發表於 2015-4-21 01:47 AM|只看該作者
稍微看了一下
我發現我的問題可能出在

對於數學名詞的英文相當不熟悉= =

就像我剛剛才知道法向量的英文是 principal normal vector 一樣 (X
現在要找的,就是那個什麼 vertex index (vertices indices) 到底在數學上是什麼意思了囧

感謝




點評

tj951753 XD 這...我也不是數學系的 無法解決 你可以寫幾個Demo試試看阿 ... 研究研究  發表於 2015-4-23 06:03 PM
木紋 但,vertices indices,頂點指數,我還是不知道是什麼意思呀ww  發表於 2015-4-22 12:56 AM
tj951753 原來是這樣... Google翻譯雖然很爛但是還是能用的阿 ... indices:指數, vertices:頂點  發表於 2015-4-21 06:03 PM
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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